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S.O.N.A.R. 鱼雷指南:武器站基础

S.O.N.A.R. 的试玩版与商店页面说明了鱼雷相关内容:武器站、装填、用诱饵对抗来袭鱼雷,以及水雷。

S.O.N.A.R. 鱼雷指南:武器站基础
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目前还没有针对 S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready 发布的完整、分步鱼雷教程。现有的资料是:官方 Steam 页面 以及试玩版自身的更新日志说明,它们告诉你鱼雷操作属于哪个岗位、装填是一项需要船员亲自动手的工作,以及从武器站发射的诱饵是官方宣传中应对来袭敌方鱼雷的手段。要真正练习时机把握,实际可去的地方是试玩版的教程训练站。

鱼雷操作在艇上的位置

S.O.N.A.R. 围绕九个关键工作站构建,武器站就是其中之一。开发者的说明将鱼雷相关活动与这个工作站联系起来:试玩版的更新日志描述了一个“改进后的武器站,现在可以发射诱饵来躲避敌方鱼雷”,而试玩版成就中包括在武器站操作十分钟,以及单独的鱼雷里程碑。所以可以预期,你要从武器站开火,而不是从舵位、声呐或潜望镜开火。

已发布的材料没有描述武器站的确切瞄准流程、提前量计算或按钮布局。你在别处看到的任何具体键位,除非来自游戏自身的控制界面或教程,否则都应持怀疑态度。

S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready 装填与发射是两项不同的工作

装填与发射是两项不同的工作

有两个细节指向两步式流程,而不是单纯扣一次扳机:

  • 试玩版成就把“发射 100 枚鱼雷”和“累计装填 50 枚鱼雷”算作两个不同的里程碑。
  • 商店描述中的健康小贴士开玩笑说,当“轮到你装填鱼雷”时,你会在潜水头盔里感到不适,这把装填定位为某位船员个人的体力任务。

在实际操作中,这意味着一名玩家操作武器站,另一名玩家搬运并装填,或者同一名玩家在两者之间轮换。船员人数少时,在接敌之前就要计划好谁做什么——鱼雷发射管里空空如也,是让一个良好射击方案白白浪费的常见方式。如果你的炮弹没有命中,先检查发射管状态,再断定是自己瞄偏了。

来袭鱼雷与诱饵应对

敌方鱼雷是真实威胁:商店描述提到船员“在鱼雷攻击期间”会惊慌,而试玩版的诱饵功能正是为了“躲避敌方鱼雷”而存在。根据同一则更新日志,诱饵从武器站发射,所以已经坐在那里的玩家自然是发射它的人选。如果你的船员不断被鱼雷击中,首先要检查的是谁在操作武器站,以及他们到底有没有对警报呼叫作出反应。

S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready 鱼雷不只是对付敌舰

鱼雷不只是对付敌舰

试玩版成就列表显示,鱼雷的用途比舰对舰战斗更广:“用鱼雷摧毁 10 枚水雷”让水雷成为鱼雷目标,另有单独的里程碑涵盖摧毁敌方舰船和敌方基地。尤其是水雷值得练习,因为水雷是静止目标,是在你尝试用同样方法对付移动驱逐舰之前,低成本了解你的炮弹飞行特性的方式。

这些说明描述的是哪个版本

这些观察来自为 Steam Next Fest 发布的试玩版构建,其更新日志注明试玩版 v0.9.44.0;也来自 2026-10-22 当天的商店页面,当时页面列出的计划发售日期为 2026 年 10 月 29 日。完整游戏在该日期尚未推出,因此鱼雷行为、工作站布局和武器操作可能与试玩版展示的不同。等到完整版本可以游玩后,先重新在教程中检查武器站,再假定试玩版的习惯仍然适用。

动手学习

试玩版公告描述了一个单人教程,配有专门的训练站,旨在“在前往海底之前掌握基础”。这是已发布材料中最接近权威鱼雷课程的内容——无需自创课程计划,只需在加入船员之前跑一遍那些训练站。它还包含进度解锁内容,能让人体验完整版的一部分,所以花在那里的时间不会白费。

常见问题

有完整的 S.O.N.A.R. 鱼雷指南吗?

开发者没有发布过这样的指南。商店页面和试玩版说明描述了武器站、鱼雷装填、诱饵发射和水雷摧毁,但没有给出瞄准或发射流程。游戏内的教程训练站是实际可行的替代品。

在 S.O.N.A.R. 中从哪里发射鱼雷?

试玩版更新日志和成就列表将鱼雷与诱饵操作与武器站关联起来。该工作站的确切控制方式未在已发布材料中记录,所以请从教程或游戏内控制界面学习。

如何阻止敌方鱼雷击中我的潜艇?

试玩版更新日志列出了一种从改进后的武器站发射的诱饵,专门用于躲避敌方鱼雷。更新日志将其呈现为预期的对抗手段;它并未将其描述为能让命中变得不可能,因此要确保有人在武器站操作它。

发射前必须先单独装填鱼雷吗?

成就将发射和装填追踪为两个独立里程碑,商店文本将装填描述为某位船员轮流承担的杂务,所以是的——预期既要装填发射管,也要发射鱼雷。当炮弹没有射出时,先检查发射管状态。

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